又过了一年,很难想象腾讯在一年中几乎没有更新任何接口,所以本文中绝大部分接口类的介绍现在依然不过时。比起一年前只增加了撤回bot消息的接口
不建议开发官方群聊机器人,许多基本接口仍然没有提供。据内幕消息,腾讯群聊机器人项目组目前仅有一人开发,其它开发被调去智能体(AI聊天Bot)部门了
以下列举了个人觉得十分有用但腾讯始终不更新的接口/字段:
- 获取消息中At的目标(频道可以使用)
- 获取回复引用的消息(频道可以使用)
- 戳一戳&回复表情
又过了一年,很难想象腾讯在一年中几乎没有更新任何接口,所以本文中绝大部分接口类的介绍现在依然不过时。比起一年前只增加了撤回bot消息的接口
不建议开发官方群聊机器人,许多基本接口仍然没有提供。据内幕消息,腾讯群聊机器人项目组目前仅有一人开发,其它开发被调去智能体(AI聊天Bot)部门了
以下列举了个人觉得十分有用但腾讯始终不更新的接口/字段:
支持 Inkle / Ink: 一种用于游戏的叙述性脚本语言。
添加了拓展函数以实现在群聊中进行互动游戏。
Ink 是一种用于游戏的叙述性脚本语言,可以帮助开发者以轻松的语法快速书写多分枝互动游戏,同时提供了强大的拓展性。可快速编写包含 经济 好感度 签到 等系统的互动游戏。
简单语法如下
// 每天签到可获取随机 10 - 20 金币
VAR money = 0
===main===
新的一天开始了!
你目前有 {money} 金币。
+ [签到]
~ temp m = RANDOM(10, 20)
~ money += m
签到成功!你获得了 {m} 金币!
-> main
开发计划:
README.md
注意:
本插件不内置任何游戏,需要加载编译后 main.ink.json
格式。
作为示例的互动游戏将在近期发布。
编写教程将在近期发布。
链接:
如题,类似于 Inkle 这种标记语言,再在引擎Runtime引入多玩家之间的互动功能,感觉比写文本和编程语言好多了。
例
今天天气不错
+ [出门散步]
你出门散步时被泥头车创死了
+ [在家打胶]
打个胶先
是腾讯上古版本的接口
StrangerMessage
是开启「不用加好友也能发消息」(忘记叫什么了)功能后陌生人的私聊消息。
TempMessage
应该是临时会话收到的消息。
盗版网站的视频一般是m3u8流格式,本质是一堆视频切片,插入中间广告的原理是在切片索引中加上广告切片,可以根据路径等因素轻松判断移除。
至于码率问题,确实没法解决,但p2p也有码率高速度慢的缺点 多一种选择感觉更好一些。
附之前逆向的某盗版网站解密算法 https://github.com/Dituon/yhmgo-parser
ಠ∀ಠ
刚刚体验了一下 用磁力的话对古早小众动画太不友好了..
不考虑用盗版网站的服务器吗 (^▽^)
编辑:
热门番剧速度也好慢,种子的高码率和低速度貌似很难满足流媒体的观看需要