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    Mr.喜 发布的帖子

    • RE: [Mirai-Native] Steam 视奸机

      @DreamOxO 我找不到其他的原因了。只能让你试试这个兼容框架了 https://github.com/Hellobaka/Another-Mirai-Native2

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    • RE: [Mirai-Native] Steam 视奸机

      @DreamOxO 你能用浏览器访问头像吗

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    • RE: [Mirai-Native] Steam 视奸机

      @DreamOxO https://github.com/Hellobaka/SteamWatcher/releases/tag/1.2.3 试试这个版本

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    • RE: 论坛还活着!

      但是 Mirai 是由 Him188moe 开发的 Kotlin 语言的 QQ 机器人框架,开源且易用,社区强大。在这里,开发者能够利用丰富的 API 和插件系统,轻松构建功能强大的 QQ 机器人。用户将扮演一位“开发者”的角色,在探索的过程中结识来自世界各地的开发者,分享经验与技巧,共同解决难题——同时,逐步发掘 Mirai 的真相。

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    • RE: 发送群消息报500

      @jhzgjhzg 😨

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    • RE: 发送群消息报500

      @jhzgjhzg 那问题应该不在这了,等其他大佬解决吧

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    • RE: 发送群消息报500

      @jhzgjhzg 按经验是没有做心跳导致的连接假死,但是你还能收到消息推送,怪哦。试试做个心跳机制,每30秒发送一个ping包

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    • RE: 怎么利用个人qq作机器人,转发站点内的系统通知给站点所有用户

      @rong_xiaoli 没有具体实践过,但是群聊广播的风控几率肯定比私聊广播小的多

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    • RE: 怎么利用个人qq作机器人,转发站点内的系统通知给站点所有用户

      私聊群发风控来的很快的,要是有群的话可以在群里通知,相关消息AT相关者来通知。但是这样没有隐私性,所以我觉得还是直接邮件通知更方便

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      Mr.喜
    • RE: 怎么利用个人qq作机器人,转发站点内的系统通知给站点所有用户
      1. 想个办法抓到站点的通知
      2. 群发消息
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    • RE: [Mirai-Native] Steam 视奸机

      @SiinaYuki 我怀疑是steam++共享节点导致的,试试用独立的代理。或者重新申请一个key试试

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    • RE: [Mirai-Native] Steam 视奸机

      @SiinaYuki
      在服务器上用浏览器访问一下这个网站,看看有什么返回。替换一下变量
      https://api.steampowered.com/ISteamUser/GetPlayerSummaries/v2/?key={{Key}}&steamids={{SteamID}}

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    • RE: 【每日沙雕图】沙雕小别墅

      56e70193-2e41-4957-911d-7f10aa1cf6be-5cd0690feb5e1557b1421c7eb1e31029_720.jpg

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    • RE: AiPictureDetector - AI 图片鉴定

      @SiinaYuki 请求框架下载图片之后,插件没有找到图片会报这个错误。如果可以的话,可以试试这个兼容框架

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    • RE: [Mirai-Native] Steam 视奸机

      @SiinaYuki 可能需要代理

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    • RE: 【每日沙雕图】沙雕小别墅

      8eb1b5332ef327d0399ef0aa600d9fc8.png

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    • RE: 【每日沙雕图】沙雕小别墅

      image.png

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    • RE: [Mirai-Native] Steam 视奸机

      若429错误刷屏,则更改查询间隔到180秒

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    • [Mirai-Native] Steam 视奸机

      仓库地址
      Bot is Watching you.👁️

      配置

      • 需要申请Steam APIKey
      • 可指定游戏名称翻译文本:修改配置中的AppInfoLanguage,内容可参照 文档
      • 插件所有配置均通过UI界面/配置文件设置,无指令控制
      • 若APIKey与欲查询的用户为同一个账号时,设置游戏私密功能将无效
      • 新成就大约4分钟后才能被Bot发现
      • 修改刷新间隔配置后需要重载插件

      依赖文件

      • libHarfBuzzSharp.dll
      • libSkiaSharp.dll
      • 放置在框架/加载器的
        1. 根目录 或者
        2. x86 文件夹 或者
        3. libraies 文件夹
      • Assets.zip
      • 解压后放置在插件的数据目录内,保留 Assets 文件夹

      5dfe2e77-1fe4-469c-91b2-ac26d0b8a6ac-image.png
      7f17bccd-8625-48d2-841a-9c2fa50a14fc-image.png

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    • RE: 【每日沙雕图】沙雕小别墅

      3fa710cb7691f744ca087694faa93d3cccf47b991f2bbb66f0755fac805e6dd1.jpg

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