还在使用mirai吗:是
通过那种登录方式使用的mirai:签名服务
mirai登录情况稳定吗:稳定
mirai的相关功能使用方式:mirai-http外接
使用mirai的相关平台:linux (centos / ubuntu)
bjcwgqm 发布的帖子
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RE: 想收集一下现在大家对于mirai的使用情况
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RE: LGTBot —— 在聊天室进行的智竞游戏,现已支持 11 款游戏,欢迎体验
@RainChan 支持的。但是之前用 MinGW 编译出来的二进制,有一些依赖问题,所以就没有提供现成的二进制包,这个我后面再研究一下。可以试下在 Windows 用 g++ 手动编译,或者使用已经打包好的 Docker 直接启动~
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搞了个 mirai-api-http 的 Docker 出来
Dockerfile:https://github.com/Slontia/my-dockers/tree/master/mirai-mcl-http
下载镜像:
docker pull slontia/mirai-mcl-http:latest
顺便搞的一个东西,将 mirai-api-http 和自己用 mirai-cpp 实现的客户端,分别打包成了两个 Docker 镜像。上面的只是 mirai-api-http 的 Docker 镜像,包括 mcl 本体 + mirai-api-http 插件。
具体使用,可以参考 https://github.com/Slontia/lgtbot-mirai/wiki/使用-Docker-启动-lgtbot-mirai
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LGTBot —— 在聊天室进行的智竞游戏,现已支持 11 款游戏,欢迎体验
1 项目简介
LGTBot:https://github.com/Slontia/lgtbot
lgtbot-mirai:https://github.com/Slontia/lgtbot-mirai「LGT」源自日本漫画家甲斐谷忍创作的《Liar Game》中的虚构组织「Liar Game Tournament 事务所」。
LGTBot 是一个基于 C++ 实现的,用于在 聊天室 或 其它通讯软件 中,实现多人 文字推理游戏 的裁判机器人库。
- 提供了通用的 聊天信息交互接口,需要由已实现好的机器人框架调用使用
- 支持 群组公开游戏 和 私密游戏 两种方式,无需在群组内也可以进行游戏
- 内置了 11 种已实现好的游戏,同时提供了通用的游戏框架,便于后续开发新游戏
- 基于 CMake 编译,支持跨平台编译
而 lgtbot-mirai 基于 mirai-cpp 框架,将 LGTBot 库适配到了 Mirai,通过 mirai-api-http 实现与机器人的交互。
欢迎入群体验(QQ 群):1059834024、541402580
2 我要通过 Docker 直接启动 lgtbot-mirai
请参考以下任意文档:
3 我要手动编译 lgtbot-mirai
3.1 编译
请确保您的编译器支持 C++20 语法,建议使用 g++10 以上版本
以 Centos 为例:
# 安装依赖库(Ubuntu 系统) sudo apt-get install -y libgoogle-glog-dev libgflags-dev libgtest-dev libsqlite3-dev libqt5webkit5-dev # 完整克隆本项目 git clone github.com/slontia/lgtbot-mirai # 安装子模块 git submodule update --init --recursive # 构建二进制路径 mkdir build # 编译项目 cmake .. -DWITH_GCOV=OFF -DWITH_ASAN=OFF -DWITH_GLOG=OFF -DWITH_SQLITE=ON -DWITH_TEST=OFF -DWITH_SIMULATOR=ON -DWITH_GAMES=ON make
3.2 启动
先启动 mirai-api-http 服务,再执行编译出来的
lgtbot-mirai
。其中涉及到的一些参数为:Flags from /home/bjcwgqm/projects/lgtbot/src/src/main.cpp: -admins (Administrator user id list) type: string default: "" -allow_temp (Allow temp message) type: bool default: true -auth (The AuthKey for mirai-api-http) type: string default: "" -db_path (Path of database) type: string default: "./lgtbot_data.db" -game_path (The path of game modules) type: string default: "plugins" -image_path (The path of images cache) type: string default: "images" -ip (The IP address) type: string default: "127.0.0.1" -port (The port) type: int32 default: 8080 -qq (Bot's QQ ID) type: uint64 default: 0 -thread (The number of threads) type: int32 default: 4
必选项:
- auth:mirai-api-http 所需要的 AuthKey
- game_path:游戏动态库文件所在文件夹路径
- ip:本机 IP 地址,供 mirai-api-http 访问(若 mirai-api-http 部署在本机,可不填,即为 127.0.0.1)
- port:端口号,默认为 8080
- qq:机器人 QQ 账号
可选项:
- allow_temp:是否允许临时会话,1 是允许,0 是不允许(考虑到允许有可能会被封号,最好是不允许)
- admins:管理员列表,管理员之间通过半角逗号「,」分割,例如:admins=114514,1919810
- db_path:战绩数据存储路径
- image_path:(暂不生效)
- thread:接受并处理 QQ 消息的线程数
4 游戏展示
4.1 LIE
双方猜测数字的简单游戏
4.2 投标波卡
通过投标和拍卖提升波卡牌型的游戏
4.3 二择猜拳
伸出两拳,收回一拳的猜拳游戏
4.4 数字蜂巢
通过放置卡牌,让同数字连成直线获得积分,比拼分数高低的游戏
4.5 炼金术士
通过放置卡牌,让卡牌连成直线获得积分,比拼分数高低的游戏
4.6 你推我挤
通过取出并重新放入棋子,先连成五子者获胜的游戏
4.7 十七步
组成满贯听牌牌型,并经历 17 轮切牌的麻将游戏
4.8 决胜五子
双方一起落子的五子棋游戏
4.9 镭射象棋
调整镜面,发射激光消灭对方棋子的游戏
4.10 幸运波卡
能够看到各个玩家部分手牌,两阶段下注的比拼大小的游戏
4.11 群雄象棋
多个帝国共同参与,定时重组棋盘的象棋游戏