@siscleaire 啥?这个词没听说过
Mr.喜 发布的帖子
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RE: [Mirai-Native] 基于小黑盒公开接口的Steam游戏信息查询发布在 插件发布
@DianJiu 看代码应该是你指令用错了,对于游戏名称,应当使用
#steam查询,而#steamid查询需要配合#steam列表查询一起使用,这个指令后接的是游戏的SteamId,而不是名称 -
RE: [Mirai-Native] 原神签到插件发布在 插件发布
@SakuraXiaoWen 今天还正常签到来着,我明天看看什么情况。你可以先试着再做一份cookie(ps:做完cookie别点注销,不然这个cookie马上就报废了)
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[Mirai-Native] 基于小黑盒公开接口的Steam游戏信息查询发布在 插件发布
下载
环境要求
- 能够运行Mirai-Native的系统环境
- .Net Framework 4.7.2
- Mirai-Native或是Mirai-CQ
介绍
借用小黑盒公开接口查询
Steam游戏信息指令列表
- #steam查询+名称: 搜索此关键字并获取第一个游戏信息
- #steam列表查询+名称: 获取前10个搜索结果并返回SteamId供详细选择
- #staemid查询+steamid: 通过SteamId获取游戏信息
示例



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[Mirai-Native] Emoji合成发布在 插件发布
环境要求
- 能够运行Mirai-Native的系统环境
- .Net Framework 4.7.2
- Mirai-Native或是Mirai-CQ
介绍
参考数据源:emoji-kitchen
接口来源:Google's Emoji Kitchen
可用合成列表参考:Emoji Kitchen注意点
将Release的
emojiData.json放在数据目录中data\app\me.cqp.luohuaming.EmojiMix触发指令
#EmojiA+EmojiB 示例:#😁+😀结果示例
😡+🐢

😅+😅




