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    2. Michael1015198808
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    Michael1015198808 发布的帖子

    • 关于AutoSavePluginData存储大数据的方案

      如题,我目前在开发一个Mirai斗地主插件,打算支持数据持久化。对于每个人,打算用PlayerInfo来记录积分、胜场、负场等数据。如果使用AutoSavePluginData的话,当使用人数很多时,对数据的存取开销都会变大,并且对内存的要求也会变高。而实际上,我们在组织一个牌桌时,只需要知道牌桌上的三个人的数据即可。
      所以,想请教一下有没有什么代码层面的奇技淫巧能够规避这个问题,即既能使用AutoSavePluginData提供的自动存取的便利,又能够防止过高的时空开销?(不太想用MySQL之类的数据库,感觉那样会增加复杂度)

      发布在 开发交流
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      Michael1015198808
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