AutoGroup 折磨群友插件
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bang远处传来了一声巨响?或许可以随机崩一位群友?
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@白嫖怪林先生 这是配置文件里的示例啦…
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“全员 准备
尔等宜且自知
但弄雕虫之计 尘芥草莽 于泥泞自勉
聚而群 向而生 然知天之高而不可及”
——“神击”注:阿尔特修属于神灵种,创造了天翼种的神。 战神阿尔特修的神髓,是由战这个最强的概念的复合概念构成的。 至高无上——作为『战』这个概念的体现者的主,是所向无敌的,因为最强,所以最强。 综合这两点得到的结论就是:战神的力量能够无限增强且无法逆转。
发动神击需要全天翼种动用所有“天击”的力量,加上阿尔特修神的指示,这才能发动惊天毁地的“神击”。然而神击之后,所有天翼种(带翅膀的可爱女孩儿)都会陷入虚弱状态(变成萝莉);而阿尔特修在剧情中被人类种的里克杀死。
可参考:https://zh.moegirl.org.cn/游戏人生_零
在本插件中,开始一个 【弑神之战】 需要至少有八名群员参加,其中3名群员被分配到角色“战神-阿尔特修”、“人类种的(弑神者)里克”、”里克的妻子(机铠种)休比“,剩余角色全部为发动神击的阿尔特修的属下(天翼种带翅膀的女孩子们)。游戏开始会自动分配角色。游戏依照剧情顺序率先发动 【神击】,群内【自定义数量】大批群员(20个很爽...)被禁言(自定义),然后使用神击的天翼种们会受到自己被禁言1min的副作用【虚弱】。此时授予弑神者里克杀神的权限,里克可以将战神阿尔特修禁言【自定义】时长并收到【弑神诅咒】的反噬,会被禁言对方禁言时长的30%;此时休比可以发动【救济】,解救一部分被禁言的群友。至此,本游戏依照设定改编结束。(也许我再优化一下更好,有想法也不着急做)
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@fuyon 这是啥?神击(禁言)?
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更新 1.9.2
allinall功能增强
变化:
allinall+消息:生成100名随机群员(群人数>=100)的假消息,若群人数<100则生成所有群员的假消息oneinall+@+消息:生成指定群员假消息
randominall+消息:随机群员假消息
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出现了不少BUG啊)
填入6/6子弹开枪会直接结束
触发爆头之后有时候还会额外触发一句没有被爆头
有时候一个S会触发好几次判定
还有重复爆头重复禁言
貌似未知原因会导致群里面有多把枪 -
好像很好玩的样子
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反馈一个问题,我在配置文件中将回复消息设置为空后,仍然会存在文本回复。
配置内容:
实测结果:
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@fridayanubis 属于是酒吧炸了(
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@edgestar2020 全部删掉然后用 [] 代替
目前会在控制台生成报错信息,下个版本更新会修复
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更新 1.9.3
戳一戳回复支持语音
使用%声文件名%
标记一个语音文件
文件应放于data/AutoGroup
目录下注意文件名不是
声chikyu.mp3
注意事项:
若此条回复包含声音文件标记,那么只会回复标记的第一个声音文件(%声1.mp3%%声2.mp3%blabla,发出的语音文件是1.mp3)
但图片是可以包含文字的然后是尝试修复了一些bug
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好多插件都升级2.9.0-rc用不了,这个姥还悠哉更新着,夸夸
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@白嫖怪林先生 因为我降回来了(
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@tsudzuki 好的,麻烦大佬了
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@tsudzuki 某群友一个S被BOT枪毙十几遍之后自闭了,貌似开得越久BUG越多233
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哦豁
2021-12-16 00:19:21 E/main: Exception in coroutine <unnamed> java.lang.IllegalStateException: Task already scheduled or cancelled at java.base/java.util.Timer.sched(Timer.java:402) at java.base/java.util.Timer.schedule(Timer.java:288) at org.laolittle.plugin.joinorquit.AutoGroup$onEnable$27$6$3.invokeSuspend(AutoGroup.kt:481) at kotlin.coroutines.jvm.internal.BaseContinuationImpl.resumeWith(ContinuationImpl.kt:33) at kotlinx.coroutines.DispatchedTask.run(DispatchedTask.kt:106) at kotlinx.coroutines.scheduling.CoroutineScheduler.runSafely(CoroutineScheduler.kt:571) at kotlinx.coroutines.scheduling.CoroutineScheduler$Worker.executeTask(CoroutineScheduler.kt:750) at kotlinx.coroutines.scheduling.CoroutineScheduler$Worker.runWorker(CoroutineScheduler.kt:678) at kotlinx.coroutines.scheduling.CoroutineScheduler$Worker.run(CoroutineScheduler.kt:665)
版本v1.9.3
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@fridayanubis 到时候修复一下
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俄罗斯转轮挺多bug的
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@rickyliyiqi 新版好像正常了