仿BA好感度插件
介绍
本好感度插件所有经济功能基于HuYanEconomy的经济系统,如果有其他需要的话后续或许能适配更多的经济插件
(其实就是懒得自建方法)
指令
指令 | 功能 |
---|---|
/制造 [金币] |
使用金币制造物品 |
/查看制造 |
查看制造队列 |
/查看好感度 |
查看机器人对你的好感度 |
/Favorability reload |
重载配置 |
权限节点
权限节点由 LuckPerm 插件权限树摘取,请依照自己使用的权限系统适当做出修改
指令 | 权限节点 |
---|---|
/制造 [金币] |
cn.travellerr.favorability.command.makeitem |
/查看制造 |
cn.travellerr.favorability.command.checkmake |
/查看好感度 |
cn.travellerr.favorability.command.checklove |
/Favorability reload |
cn.travellerr.favorability.command.favorability |
配置
# 制造至少消耗金币
atLeastCoin: 30
# 至少需要多久制造/分钟
atLeastMin: 10
# 至多需要多久制造/分钟
atMostMin: 180
# 人物后缀
suffix: Sensei
# 每多少级改变一次好感度消息
changeLevel: 5
# 好感度消息,每 "changeLevel" 级一条消息
# %成员% 是触发消息用户
# %后缀 是上方设置的suffix
LoveMessage:
- %成员% %后缀%您……您好……
- %成员% %后缀%是一个好人
- %成员% %后缀%一直对我很好呢!
- %成员% %后缀%, 很关心我呢……
- %成员% %后缀%, 稀饭!
- 最喜欢 %成员% %后缀%了!
- 呜哇!%成员% %后缀% 也太好了!好喜欢 %成员% %后缀%!
- 'わたしは %成员% %后缀% せんせいが大好きです! '
# 金币不够至少所需提示
notEnough:
- 没有商家愿意接单
- 导致在路上被风刮走了,费了很大劲才捡回来
- 中途遇到土匪,看见你摇了摇头转身走了
- 不好意思出门找商家做礼物
玩蔚蓝档案玩的